Director MX

         

Вы также можете просто дважды



Вы также можете просто дважды щелкнуть по имени файла, чтобы открыть файл.
5. Найдите файл  и щелкните по нему. Щелкните по кнопке Open.

6. Изучите рис. 2.1, на котором изображены и обозначены все инструменты палитры Tools.




Если вы случайно щелкнете по сцене, то текст перестанет быть выбранным, а щелчок по текстовому спрайту выберет спрайт, но он не будет редактируемым. Решением этого вопроса станет двойной щелчок по текстовому спрайту, который вернет его в режим редактирования (Edit mode).



Цифровой блок вашей клавиатуры будет использоваться для функции быстрого перехода в Control Panel (Панели Управления). Для ввода значений в Property Inspector используйте цифровые клавиши основной алфавитно-цифровой области клавиатуры.





При выборе спрайта с использованием инструмента Arrow вы сможете перемещать спрайт по сцене для изменения его местоположения.
9. Повторите шаг 8. Но на этот раз выберите (выделите) текст DirectorMX, а затем выберите тип и размер шрифта, отличающиеся от тех, которые вы выбрали в шаге 8.




Вообще хорошей идеей будет использование активированных инструментов только в конкретных задачах, для которых они предусмотрены. Иначе вы можете случайно сделать то, чего не желали (повернуть объект, создать линию и т.д.). Используйте инструмент Arrow для манипуляций головкой воспроизведения и для выбора и изменения окон, панелей и т.д.



Не все спрайты можно вращать или деформировать. Основные фигуры, создаваемые с помощью инструментов, таких как Rectangle и Ellipse, не могут быть повернуты или деформированы, но большинство других спрайтов это позволяют делать.
13. Попрактикуйтесь во вращении и деформировании спрайтов, сколько вам захочется.

14. Когда вы закончите, то щелкните по сцене для отмены выбора текстового объекта.

15. Выберите инструмент Filled Rectangle.

16. Щелкните по сцене ниже текстового объекта и переместите курсор вправо и вниз для создания прямоугольника.

17. Щелкните по маленькой стрелке, направленной вниз (меню с опциями показано на рис. 2.34) и расположенной в первой закрашенной плитке на палитре Tools, чтобы вызвать палитру Color (Цвет).




Если вы случайно щелкнете по сцене, то текст перестанет быть выбранным, а щелчок по текстовому спрайту выберет спрайт, но он не будет редактируемым. Решением этого вопроса станет двойной щелчок по текстовому спрайту, который вернет его в режим редактирования (Edit mode).



Вы можете перемещать любой предмет на сцене, выбрав его с помощью инструмента Arrow и нажав клавишу Delete на вашей клавиатуре.
19. Щелкните по сцене для отмены выбора прямоугольного объекта.

20. Выберите инструмент Round Rectangle. (He выбирайте инструмент Filled Round Rectangle.)

21. Нарисуйте на сцене закругленный прямоугольник.

22. Щелкните по последней опции типа линии в разделе выбора толщины линий внизу палитры Tools.

23. Откройте снова палитру Color и примените для прямоугольника другой цвет.

24. Попрактикуйтесь, используя различные инструменты создания фигур.

25. Щелкните по первому созданному вами прямоугольнику.

26. Щелкните по инструменту Pattern (Узор) в палитре Tools, как показано на рис. 2.35.




При выборе спрайта с использованием инструмента Arrow вы сможете перемещать спрайт по сцене для изменения его местоположения.
14. Выберите для вашего текстового спрайта любой шрифт и размер (font type и size), какой пожелаете.

15. Повторите шаг 14. Но на этот раз выберите слова Director MX и измените их шрифт и размер.

16. Щелкните по пустой части сцены, чтобы отменить выбор текста. Давайте перейдем к следующему «творческому» инструменту.




Чтобы получить большее увеличение, щелкните еще раз по сцене. Для уменьшения щелкайте по сцене при нажатой клавише Ctrl .
27. Выберите инструмент изменения масштаба.

28. Щелкните по сцене между текстовым спрайтом и прямоугольным спрайтом.

29. Выберите инструмент Hand.

30. Щелкните по сцене и с помощью мыши переместите видимую область сцены.

31. Дважды щелкните по инструменту изменения масштаба для автоматического возврата к масштабу отображения сцены 100%.

32. Давайте создадим несколько кнопок. Выберите инструмент Checkbox(Флажок).

33. Щелкните по сцене и переместите правый край рамки флажка вправо. Длина этой рамки будет определять количество места, доступного для ввода текста.

34. Введите текст This is a checkbox. Пример использования инструмента Checkbox показан на рис. 2.36.




Если вы нажмете и будете удерживать нажатой клавишу Shift при создании прямоугольника, то он станет квадратом.
Инструменты Rectangle (Прямоугольник), Filled Round Rectangle (Закрашенный Закругленный Прямоугольник), Round Rectangle (Закругленный Прямоугольник), Filled Elipse (Закрашенный Эллипс) и Ellipse (Эллипс)

Эти инструменты используются для создания разнообразных закрашенных и незакрашенных прямоугольных и эллиптических фигур. Для освоения этих инструментов выберите каждый из них и поэкспериментируйте с ними.




Для увеличения ширины создаваемой кнопки щелкните по сцене для выхода из режима редактирования. С помощью инструмента Arrow выберите спрайт кнопки.
Вокруг спрайта появится рамка границы. Перетащите правую центральную метку рамки вправо для увеличения ширины текстовой области.

35. Выберите инструмент Radio Button (Радиокнопка) и повторите шаги 32 и 33, введя текст This is a radio button. Пример использования инструмента Radio Button показан на рис. 2.37.


Содержание раздела