Director MX

         

Изменение значений X и Y во вкладке Sprite



Изменение значений X и Y во вкладке Sprite



10. Нажмите клавишу Enter. Текстовый спрайт теперь должен оказаться в верхнем левом углу сцены в соответствии со значениями X и Y, равными 20,20.

11. При выбранном инструменте Arrow дважды щелкните по текстовому спрайту на экране. Щелкните внутри существующего на сцене текстового спрайта (справа от фразы The Power of) и, удерживая нажатой кнопку мыши, двигайте мышь влево, чтобы выделить только этот фрагмент текста.

12. Откройте Text Inspector (Инспектор Текста), выбрав Window | Text Inspector (Окно | Инспектор Текста).

13. Text Inspector будет показан как часть панели Design, расположенной в нижней правой части экрана (см. рис. 2.25). Вы могли бы просто щелкнуть по белой стрелке в заголовке панели Design, чтобы открыть Text Inspector.



Содержание раздела