Графические устройства

         

Пересылка из видеопамяти



Пересылка из видеопамяти

Для сохранения исходного содержимого видеопамяти производится его копирование (пересылка) в оперативную память. Нас интересуют универсальные процедуры пересылки, основанные на применении строковых операций. Однако у строковых операций фиксированы эегистры, содержащие адреса операндов источника и приемника. Поэтому при пересылке в обратном направлении в es:di должен находиться адрес шеративной памяти, а в fs-.si — адрес видеопамяти. Для удобства лучше сохранить единообразный способ указания адресов в регистрах и изменять его в подпрограмме на время пересылки.

Заметим, что и после перестановки адресов использовать подпрограмму drawiine из примера 7.12 нельзя. При ее составлении предполагалось, что адрес видеопамяти находится в регистре di, а он оказался в регистре si. Поэтому надо сделать копию примера 7.12, присвоить ей новое имя, например saveiine, и заменить в двух командах копии имя регистра di именем регистра si. В результате получится универсальная подпрограмма, выполняющая сохранение строки видеопамяти в оперативной памяти.



Содержание раздела